教团1886一周目全攻略与通关心得分享,助你顺利解锁游戏结局
《教团1886》(又名《驱魔圣团》)是一款动作冒险游戏,设定在一个圆桌骑士团与邪魔相互争斗的世界里,这些圆桌骑士团因服用强化药物,衰老速度比常人慢很多,从而能够持续好几个世纪与超自然力量对抗,游戏中布满了古代道具、魔法,甚至还包括现代高科技,主角加拉哈德将与超自然生物对抗,其中最主要的就是欧洲神话生物之一的“狼人”,解决历史谜团,同时影响历史,以下将详细介绍一周目如何通关以及通关后的心得。
![教团1886一周目怎么通关及一周目通关心得](https://m.qlhub.cc/zb_users/upload/2025/02/20250209121904173907474466809.jpeg)
一、游戏开始至第一章:终生骑士
游戏一开始,主角加拉哈德在监狱里被看守施以水刑,之后他们在主角接近昏迷的状态下把他拖回了牢房,到了第二天早上,看守又带他到刑房实施水刑,而这次玩家可以利用QTE挣脱手铐并打死守卫,之后再一次QTE即可淹死另一个守卫,再一次QTE打开手铐之后便可以正式开始游戏了。
走出开头的刑房,直走到拐角左转,道路尽头有个打开的门,进去之后可以获得一把左轮手枪,但没有子弹,拿到枪后走出房间,走到门外上锁通风口按两下△打开它,然后按叉键爬进去,爬出去之后,摇杆向左+圆圈变换掩体躲避追捕,一段怪物和守卫打斗的过场之后,沿着墙壁往里走,有个守卫从电梯上下来,按住L2之后推动左摇杆靠近他,之后两人进入电梯,主角把之前那守卫当肉盾出了电梯,碰到另外两个守卫,他们二话没说就开枪,主角和肉盾被打回了电梯,之后是一系列QTE,第三次需要用右摇杆控制光标对准焦点后按方块。
之后在天台上,加拉哈德被骑士团前后包夹,走投无路,最后按住△加拉哈德跳下大楼坠入水中,第一章正式开始,时间是1886年10月12日,地点是梅菲尔区的瓦威顿公司,任务是进入联合印度公司,利用L2缩放看到公司大楼并检查特斯拉给主角的武器以后就可以开始移动,向着相反的方向走,打开大门进入室内,之后下楼,楼层里能看到报纸和照片以及唱片,按下R3会提示当前目标,现在是要去和伊格莱茵会和。
游戏菜单里可以设置游戏难易度,默认为适中,下了两层楼后走出阳台,向前按叉跳到对面,然后继续下到地面上,直走右转苹果摊旁边有一个水壶可以调查,走出弄堂后进入过场,见到女性骑士伊格莱茵,过场结束后来到联合印度广场,之后一直跟随伊格莱茵走,跟着伊格莱茵下到地铁站之后碰到一个歹徒,之后按○进入掩体,按下方向键左换成手枪,然后开战,这场战斗没什么难度,利用好掩体即可,需要注意的是子弹需要手动拾取,之后有一个人被歹徒当做人质,然后逃进了大楼,加拉哈德撞开大门后进入子弹时间,按下R1震开歹徒后再处决他,之后R1也可以在普通战斗中使用,利用R1击晕同一个敌人30次会解开奖杯。
刚过拐角就出现大量敌人,伊格莱茵喝下了黑水,这时候开始可以按下方向键上切换成烟雾弹,按叉可以越过障碍物,和敌人接近了可以按△格斗,战斗结束后跟着伊格莱茵上电梯,一段过场后QTE干掉面前的敌人,走到大厅按△干掉背对你的敌人后进入战斗,干掉三个人之后,和伊格莱茵合作打开右前方的门,进门之后就开启了漆黑之视,右摇杆切换目标,按下R2射击,这里射死一个人自动换即可,之后的战斗也可以在计量表满了之后按L1开启漆黑之视,在漆黑之视情况下爆5次头可解一个奖杯,可累计,死亡以及重读存档点都会计入,同时还有一个金奖杯需要在漆黑之视之下打爆半空中的手榴弹。
之后遇到了另一位角色拉法叶,他正在搭讪一位贵族妇女,伊格莱茵看不惯先走一步,留下加拉哈德把拉法叶叫走,一段过场之后开始分头行动,沿着道路一直走,走到尽头需要按叉跳上墙檐,攀爬到旁边的高台,然后跳到对面的窗口,跳下窗口进入过场,首次遇到混种人,之后进入战斗,混种人的攻击必须按叉躲避,攻击和躲避掌握好节奏即可,把第一个混种人打趴下后跑上去按△处决他,这场战斗会有三只混种,结束之后会跟着另一只混种人到下一个场景,过场拿到电弧枪,到地面上开始追捕混种人,电弧枪需要按住R2进行充能再攻击,跑到一个高台上提示射击时按住R2后放开,一枪怪物就死了。
第二章:剧情展开
第二章开始,加拉哈德和拉法叶继续调查,游戏过程中,玩家需要不断利用掩体进行战斗,同时注意收集各种道具和文件,这些道具和文件往往能揭示游戏的背景故事,在探索过程中,加拉哈德和拉法叶会遇到各种敌人,包括普通士兵、混种人等,战斗时,玩家需要灵活运用各种武器和技能,如手枪、烟雾弹、漆黑之视等。
在这一章中,玩家还会遇到一些解谜元素,如开锁等,这些解谜元素虽然不难,但也需要玩家花费一定的时间和精力去思考和尝试。
第三章:不平等
第三章开始,加拉哈德和拉法叶的行动更加深入,在这一章中,玩家需要调查更多的线索,同时面对更加强大的敌人,在战斗时,玩家需要更加注意敌人的攻击方式和攻击节奏,以便更好地进行反击。
在这一章中,玩家还会遇到一些新的武器和装备,如卡宾枪、自动步枪等,这些新的武器和装备不仅提高了玩家的战斗力,也为游戏增加了更多的乐趣。
在探索过程中,玩家还会遇到一些NPC角色,他们会给玩家提供一些任务或者线索,这些NPC角色的出现不仅丰富了游戏的剧情,也为玩家提供了更多的游戏目标。
第四章:深入调查
第四章开始,加拉哈德和拉法叶的调查逐渐接近真相,在这一章中,玩家需要面对更加复杂的敌人和更加困难的战斗,玩家还需要解决一些更加复杂的谜题和机关。
在这一章中,玩家会遇到一些新的敌人类型,如手榴弹兵等,这些新的敌人类型不仅提高了游戏的难度,也为玩家提供了更多的挑战。
在探索过程中,玩家还会遇到一些隐藏的道具和彩蛋,这些隐藏的道具和彩蛋不仅增加了游戏的趣味性,也为玩家提供了更多的奖励和成就感。
第五章:揭露阴谋
第五章是游戏的转折点,加拉哈德和拉法叶终于揭露了背后的阴谋,在这一章中,玩家需要面对最终的敌人,并进行一场激烈的战斗,这场战斗不仅考验玩家的战斗技巧,还考验玩家的策略和智慧。
在战斗结束后,游戏会进入一段过场动画,揭示游戏的结局和后续发展,玩家还可以在游戏菜单中查看自己的成就和奖杯。
一周目通关心得
1、画面与音效:
画面:游戏的画面质量非常高,全程流畅无掉帧现象,无论是场景设计还是角色建模都非常精细,给玩家带来了极佳的视觉体验,不过火焰效果略显虚假,但不影响整体体验。
音效:游戏的音效中规中矩,虽然没有什么特别突出的地方,但也算符合游戏的氛围。
2、剧情与角色:
剧情:游戏的剧情前半段节奏紧凑,引人入胜,但后半段剧情开始雪崩,各种矛盾展开过于仓促,导致很多细节没有交代清楚,不过总体来说,剧情还是有一定的吸引力和深度。
角色:游戏的角色设计非常独特,每个角色都有自己的背景和故事,主角加拉哈德的形象鲜明,深受玩家喜爱,其他角色如伊格莱茵、拉法叶等也各有特色,为游戏增加了更多的色彩。
3、战斗与操作:
战斗:游戏的战斗系统比较完善,敌人的AI也表现不错,但在一些战斗中,敌人的数量过多,导致战斗过程过于冗长和重复,部分BOSS战的设计也略显简单,缺乏挑战性。
操作:游戏的操作比较流畅,但部分QTE操作过于频繁和复杂,给玩家带来了一定的困扰,潜行部分的设计也略显鸡肋,缺乏足够的乐趣和成就感。
4、游戏性与耐玩度:
游戏性:游戏的游戏性较高,无论是探索、战斗还是解谜都有一定的乐趣和挑战性,但游戏流程较短,缺乏足够的深度和广度。
耐玩度:由于游戏没有武器和角色升级系统,二周目时剧情也不能跳过,导致二周目的吸引力不足,不过,游戏中的一些隐藏道具和彩蛋还是为玩家提供了一定的重复游玩价值。
相关问题及解答
问题1:教团1886的画面质量如何?
解答:教团1886的画面质量非常高,全程流畅无掉帧现象,无论是场景设计还是角色建模都非常精细,给玩家带来了极佳的视觉体验,不过火焰效果略显虚假,但不影响整体体验。
问题2:教团1886的剧情有哪些优缺点?
解答:教团1886的剧情前半段节奏紧凑,引人入胜,但后半段剧情开始雪崩,各种矛盾展开过于仓促,导致很多细节没有交代清楚,不过总体来说,剧情还是有一定的吸引力和深度,角色设计也非常独特。
问题3:教团1886的战斗系统如何?有哪些可以改进的地方?
解答:教团1886